长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!
而保险百家乐则是在传统百家乐之中加入新元素, 创造出更多不同玩法, 为玩家带来新鲜刺激感。
传统百家乐中将发两份牌<<庄家>> 和<<闲家>>,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。
玩家在下注百家乐庄或闲后将有机会触发保险。下注保险后即使下注庄或闲之注码未能获胜,仍能以保险取胜。
“闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局。
本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。当更换牌靴的时候,现场荷官需要对新的牌靴进行洗牌。洗完牌之后,pitboss会对的洗牌结果进行确认,同时将黑色卡片随机插入到洗完的牌上。当发牌遇到黑色卡片时,当前局即为最后一局。荷官应该要继续派完最后一局,之后再申请更换牌靴。剩下的牌将被弃用。在新开始一靴牌时,荷官将从牌靴中翻开第一张牌,根据所翻牌的点数,来决定需要销毁多少牌,除了是J,Q和K以10来计算外,其它由牌面点数来决定。
1. 点数计算
牌面 | 点数 |
---|---|
2 至 9 | 根据其数值显示的点数 |
Ace | 1 |
K或Q或J或10 | 0 |
*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。
*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌。
例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0
2. 博牌规则:
闲两牌合计点数 | 闲家 | 庄两牌合计点数 | 庄家 |
---|---|---|---|
0 | 必须博牌 | 0 | 必须博牌 |
1 | 必须博牌 | 1 | 必须博牌 |
2 | 必须博牌 | 2 | 必须博牌 |
3 | 必须博牌 | 3 | 如果闲家博得第三张牌(非三张牌点数相加,下同)是8点,不须博牌,其他则需博牌 |
4 | 必须博牌 | 4 | 如果闲家博得第三张牌是0、1、8、9点,不须博牌,其他则需博牌。 |
5 | 必须博牌 | 5 | 如果闲家博得第三张牌是0、1、2、3、8、9点,不须博牌,其他则需博牌。 |
6 | 不得博牌 | 6 | 如果闲家需博牌(即前提是闲家为0至5点)而博得第三张牌是6或7点,博一张牌,其他则不需博牌。 |
7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 |
8 | 例牌,即定胜负 | 8 | 例牌,即定胜负 |
9 | 例牌,即定胜负 | 9 | 例牌,即定胜负 |
*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。
玩法限红:是由盘口和桌台限红两者的交集所得的。其中盘口是开户时被设置好了,而桌台限红取决于用户所进的桌台。比如用户的盘口是100-20000,而进入的桌台限红1-10000,那么最终限红为100-10000。
彩池限红: 对于每张桌台,对冲下注类型有一个差额限红,差额限红是指对冲情况(两个对应的下注种类)的下注总数值必须在差额限红所显示数值之内。其他非对冲下注类型有一个总值限红,总值限红是指该局游戏中桌台可接受该下注项目的总下注数值。具体限红值请查“桌台资料”。
百家乐对冲类型说明:庄-闲、庄保险-闲保险,其他为非对冲类型。
如和局退还注码,该投注保险百家乐的有效投注为零。
本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和下注种类一致,但下注庄的派彩方式有区别。其下注种类与派彩分别如下:
保险百家乐赔率及触发时机
基本三宝
下注种类 | 赔率 |
---|---|
庄(非免佣) | 1 赔 0.95 (开和局时退回下注金额) |
庄(免佣) | 1 赔 1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额) |
闲 | 1 赔 1 (开和局时退回下注金额) |
和 | 1 赔 8 |
闲对子 | 1 赔 11 |
庄对子 | 1 赔 11 |
庄保险赔率及触发时机
庄保险触发 | 闲家手牌 | 庄家手牌 | 闲家点数为: | 庄家点数为: | |
---|---|---|---|---|---|
第一次庄保险投注触发时机 (闲博牌) | 2 | 2 | 0 - 4 | 5 | 1 赔 2 |
0 - 5 | 6 | 1 赔 3 | |||
0 - 5 | 7 | 1 赔 4 | |||
第二次庄保险投注触发时机 (庄博牌) | 3 | 2 | 0 | 1 - 6 | *1 赔 9 |
1 | 1 | 1 赔 7 | |||
1 | 2 - 6 | 1 赔 8 | |||
2 | 3 - 6 | 1 赔 4 | |||
3 | 4 | 1 赔 2 | |||
*当庄家和闲家的点数皆为0时,庄保险取胜 |
闲保险赔率及触发时机
闲保险触发 | 闲家手牌 | 庄家手牌 | 闲家点数为: | 庄家点数为: | 赔率 |
---|---|---|---|---|---|
第一次闲保险投注触发时机 (闲博牌) |
2 | 2 | 5 | 4 | 1 赔 2 |
第一次闲保险投注触发时机 (庄博牌) |
2 | 2 | 6 | 0 - 5 | 1 赔 3 |
7 | 0 - 5 | 1 赔 4 | |||
第二次闲保险投注触发时机 (庄博牌) |
3 | 2 | 5 | 0 - 4 | 1 赔 2 |
6 | 0 - 5 | 1 赔 3 | |||
7 | 0 - 6 | 1 赔 4 | |||
8 | 0 - 6 | 1 赔 8 | |||
9 | 0 - 6 | *1 赔 9 | |||
*当庄家和闲家的点数皆为9点时,闲保险取胜 |
※注意:如在游戏内显示为1:2, 是指1赔2。
庄保险触发及赔率例子
例子 | 闲家手牌 | 庄家手牌 | 结果 |
---|---|---|---|
1 | + = 3点 | + = 6点 | 触发第一次庄保险投注,赔率为1:3,玩家可自行决定投注与否。保险投注完毕后,闲家和庄家按博牌规则进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 |
2 | + = 4点 | + = 7点 | 触发第一次庄保险投注,赔率为1:4,玩家可自行决定投注与否。保险投注完毕后,闲家和庄家按博牌规则进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 |
3 | + = 4点 | + = 5点 | 触发第一次庄保险投注,赔率为1:2,玩家可自行决定投注与否。 |
闲家博牌后 + + = 1点 |
如玩家没有于第一次庄保险投注,这时候会触发第二次庄保险投注,赔率为1:8,玩家可自行决定投注与否。第二次庄保险投注完毕后庄家按博牌规则进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 | ||
4 |
+ = 4点 |
+ = 1点 |
不触发第一次庄保险投注。 |
闲家博牌后 + + = 1点 |
触发第二次庄博牌庄保险投注,赔率为1:7,玩家可自行决定投注与否。保险投注完毕后,庄家进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 | ||
5 | + = 4点 | + = 1点 | 不触发第一次庄保险投注。 |
闲家博牌后 + + = 0点 |
触发第二次庄保险投注,赔率为1:9,玩家可自行决定投注与否。保险投注完毕后,庄家进行博牌。 | ||
+ + = 0点 | 庄家博牌后 + + = 0点 |
如最终庄家与闲家点数总和皆为0时,庄保险视作获胜。 |
最终牌面结果 | 下注庄保险 | 下注庄家 |
---|---|---|
闲赢 | 贏 | 输 |
庄赢 | 输 | 贏 |
>=1点和 | 和 | 和 |
0点和 | 贏 | 和 |
闲保险触发及赔率例子
例子 | 闲家手牌 | 庄家手牌 | 结果 |
---|---|---|---|
1 | + = 5点 | + = 4点 | 触发第一次闲保险投注,赔率为1:2,玩家可自行决定投注与否。 |
闲家博牌后 + + = 8点 |
如玩家没有于第一次闲保险投注,这时候会触发第二次闲保险投注,赔率为1:8,玩家可自行决定投注与否。第二次闲保险投注完毕后庄家按博牌规则进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 | ||
2 | + = 0点 | + = 1点 | 不触发第一次闲保险投注。 |
闲家博牌后 + + = 6点 |
触发第二次闲保险投注,赔率为1:3,玩家可自行决定投注与否。保险投注完毕后,庄家进行博牌,并按最终牌面结果决定输赢。 | ||
3 | + = 3点 | + = 6点 | 触发第一次庄保险投注,但不触发第一次闲保险投注。 |
闲家博牌后 + + = 9点 |
触发第二次闲保险投注,赔率为1:9,玩家可自行决定投注与否。 | ||
+ + = 9点 | 庄家博牌后 + + = 9点 |
保险投注完毕后,庄家进行博牌。如最终庄家与闲家点数总和皆为9时,闲保险视作获胜。 |
最终牌面结果 | 下注闲保险 | 下注闲家 |
---|---|---|
庄赢 | 贏 | 输 |
闲赢 | 输 | 贏 |
<=8点和 | 和 | 和 |
9点和 | 贏 | 和 |